Golang基本用法(四)

go:函数,闭包

Posted by Hzy on November 14, 2019

了解了一下go中函数的特性,加强对函数的使用

1.定义函数

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package main

import "fmt"

//两个数相加的好几种格式
func add1(a int, b int) int { //定义a,b两个int类型参数,返回int类型
	return a + b
}
func add2(a, b int) int { //定义a,b两个int类型参数,当为同一个类型时,可以写成这种格式
	return a + b
}
func add3(a, b int) (c int) { //这里,定义了返回的变量名称为c
	c = a + b
	return c
}
func add4(more ...int) (c int) { //当参数不固定时
	for _, n := range more {
		c += n
	}
	return c
}
func main() {
	fmt.Println(add1(1, 2))
	fmt.Println(add2(1, 2))
	fmt.Println(add3(1, 2))
	fmt.Println(add4(1, 2, 3, 4, 5, 6))

}

2.函数作为变量

在go中函数可以作为值存储到变量中,看看下面的例子就懂了

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//我们把函数add4最为值保存到了add5变量中
var add5 func(...int)int
	add5 = add4
	fmt.Println(add5(1, 2, 3, 4, 5, 6))

3.函数作为类型

同样,函数也可以作为类型来定义!用一个判断奇偶性的例子来理解:

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package main

import "fmt"

//两个数相加的好几种格式
func add1(a int, b int) int { //定义a,b两个int类型参数,返回int类型
	return a + b
}
func add2(a, b int) int { //定义a,b两个int类型参数,当为同一个类型时,可以写成这种格式
	return a + b
}
func add3(a, b int) (c int) { //这里,定义了返回的变量名称为c
	c = a + b
	return c
}
func add4(more ...int) (c int) { //当参数不固定时
	for _, n := range more {
		c += n
	}
	return c
}
type evenOrOdd func(n int)bool
// 都是接受一个整数类型,然后返回布尔型
func isOdd(n int)bool{
	if n%2==0{
		return true
	}
	return false
}
// 都是接受一个整数类型,然后返回布尔型
func isEven(n int)bool{
	if n%2==0{
		return false
	}
	return true
}
//检查数组中是否都为奇数,后者偶数
func check(arr []int,evenOrOdd evenOrOdd)bool{
	for _,v :=range arr{
		if evenOrOdd(v){
			return true
		}
	}
	return false
}
func main() {
	//当数组中存在偶数时,返回false
	var arr  = []int{1,3,5}

	fmt.Println(check(arr,isEven)) //true
	fmt.Println(check(arr,isOdd)) //false
}

4.匿名函数和闭包

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package main

import "fmt"

func sq() func()int  {
	var n int
	return func() int{
		n++
		return n * n
	}
}
func main() {
	f :=sq()
	fmt.Println(f())
	fmt.Println(f())
	fmt.Println(f())
	fmt.Println(f())
	fmt.Println(f())

}

通过匿名和函数和外部环境变量来构成闭包,来实现生成器!